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Link Layer

对学计算机的同学来说,链路层(Link Layer)可能是最不重要的了,那是网工需要关心的事情。

链路层功能概述

链路层的功能可以概括为以下几点:

  1. 为网络层提供服务:分为无确认无连接服务(比如以太网),有确认无连接服务(无线通信常用),有确认面相连接服务。
  2. 链路管理:对于面向连接的服务,需要管理连接的建立、维持、释放;在多个站点共享同一物理信道的情况下,如何在要求通信的站点间 分配和管理信道 也是链路管理的范畴。
  3. 组帧(Framing):两个主机传送消息的时候是把网络层的分组 封装成帧,以帧的格式进行传输的。那么如何封装,如何定界就是问题了。
  4. 流量控制:由于收发双方的工作速率和缓存空间的差异,可能出现发送方的发送能力大于接收方的接收能力的情况。这个时候我们要限制发送方的发送速率,否则前面来不及接收的帧会被后面不断发送的帧淹没。详见 拥塞控制和流量控制综述 这篇文章。
  5. 差错纠正和检测,链路层的检测主要是为了提高上层的传输效率,详见 [[Error Control]] 这篇文章。

组帧 Framing

帧(Frame): 链路层的 协议数据单元 (Protocol Data Unit,PDU)。(网络层的协议数据单元叫分组 Packet,传输层的协议数据单元叫 Message,TCP 的协议数据单元叫 Segment)

链路层的传输数据块叫做帧。是对 IP 分组的简单包装,在IP分组(packet) 的前后添加一些字段,帧首部和帧尾部。
首部和尾部包含许多的控制信息,还可以做到定界的作用。好的设计方案必须使接收方很容易发现一个新帧的开始,使用的信道带宽要少。元信息中还可能包括校验信息。我们要解决的主要问题是帧定界,帧同步,透明传输。

通常有下面四种方法实现组帧,一般使用后面两种。

  1. 字节计数法:字节计数法是在帧的头部使用一个计数字段来标明帧内字符数。目的节点收到字节计数值之后就知道后面跟着的字节数,就可以确定帧的结束位置。这个的最大问题是一旦字节计数值出错,就无法判断这个帧的结束和下个帧的开始,收发双方失去同步。
  2. 字节填充的标志字节法(如 PPP 协议使用的):使用特定字符来定界一帧的开始和结束。有一个可能的问题,就是传输的数据中出现了控制字符。所以我们要防止这种情况的发生。也就是说,无论数据是什么都应该能正常的传输, 就好像数据是透明的一样。这就是 透明传输。在字节填充法中,我们用转义符的方式实现(就好像C语言的字符串字面量中出现 ",要用 \" 代替一样)
  3. 比特填充的标志比特法:也是使用特定字符来定界一帧的开始和结束。
    1. ( 5"1"1"0" 法):比如开始和结束的标志是 01111110。对应的透明传输方案是,我们在对数据进行封装的时候,遇到连续的 5 个 1 就填充一个 0,解封装的时候遇到连续的 5 个 1 就删除后面的 0。在遇到连续的六个 1,我们就知道到达了边界了,这种方法很适合用硬件来实现。
  4. 物理层编码违禁法:比如曼彻斯特编码只有 “高低”和“低高”,所以我们就可以用“高高”和“低低”作为控制字符。IEEE802 标准采用这种办法。